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ps:其他玩家看不到云枭寒的空间罩具体耐久,但能看到护盾条。另外,那个63级升级武器是我忘记了,最近太忙了,回来就急着赶稿子,结果就忘了,尴尬,马上升。还有,上一章写完发上去,才想起来少写了一个武器限制,本章补上。——————必须持握锋锐武器方可发动。虽然只是罕见级专业技能,但这个技能的基础伤害就已经相当高了,还会根据移动距离算伤害加成,骑行状态下还额外增加20伤害。更关键的是无视15物理防御,并能持续降低20物防。这两条破防属性才是最给力的。没有这两条破防属性,只是一个上品的单体近战攻击技能。但有了这两条破防属性,就是个超极品的单体近战攻击技能,不仅本身伤害高,还具备相当不错的功能性,能配合其它物理技能一起使用。还有加速效果,虽然时间挺短的,但总比没有强。另外它还可以增加武器的攻击距离,步战增加一倍,骑战增加两倍,就等于武器突然加长了。不过也有个不算缺点的缺点,那就是武器类型限制,必须持握锋锐武器方可发动,所谓的锋锐武器就是剑、刀、枪(矛)这些头是尖的武器类型,毕竟看技能名就知道,是刺突嘛,像锤、斧、杖等武器就不能发动。的学习条件还是比较苛刻的。或中的任意一个就挺难搞的,入门、进阶、精通,精通可是武器熟练技能里写的别的玩家二次觉醒就能在血脉压制上面对云枭寒不那么吃亏,那是玩家间彼此交流说的话,是这些玩家的错觉,不是我写的小说旁白,请广大读者分清。主角已经是一个二阶段顶级血脉,一个三阶段高级血脉,还都是最高品质的,怎么是别的普通玩家升上60级随便觉醒个二次血脉就能拉平的,只是被追上来一些,不能像之前那样近乎免控。要知道每条血脉都是有血脉压制上的加成的,只是以当前最高档的那一条为主,副血脉的加成相对较少,而血脉品质越高,血脉压制上的加成就越多,这也是为什么主角在战役中堵门,被那么多人围攻,不吃控,敌人想给他上负面buff也上不上去的根本原因所在。前文的坐骑移速错了,我忘了算的移速加成,接下来的凌晨会查找前文修改。
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